Blog

Luftballongen med Super Mario

Bergsala gjorde mycket för att bygga upp Nintendokulturen i Sverige och resten av Norden. Det var egentligen marknadsföring för att sälja fler spel och konsoler men på ett genuint sätt som gjorde att spelarna tog Nintendo till hjärtat. Det var dragracing, statyer, klubbtidningar, Super Mario på hockeytröjor och mycket annat. En aktivitet som fick en … Fortsätt läsa Luftballongen med Super Mario

Till minne av Lars Molander – Commodore och Atari i Sverige

Lars Molander – Sveriges svar på Jack Tramiel. Molander var verkställande direktör för Atari och Commodore i Sverige och en av hjärnorna bakom hemdatorboomen. Han gick bort januari 2025 och för att hedra honom så ser vi tillbaka på hans karriär och insatser. Lars Molander är för en generation som växte upp med Commodore 64 … Fortsätt läsa Till minne av Lars Molander – Commodore och Atari i Sverige

Super Mario-statyn utanför Bergsala i Kungsbacka (och andra ställen)

Sedan decennier har Nintendo haft ett starkt fäste i Sverige, till stor del tack vare Bergsala. Beläget i Kungsbacka nära Göteborg, blev Bergsala snabbt en av Nintendos största exportkunder inom tv-spel under det tidiga 1980-talet. Deras stora landmärke är Super Mario-statyn som syns tydligt från motorvägen E6. Frågor om Mario-statyn dyker ofta upp i Facebook-grupper … Fortsätt läsa Super Mario-statyn utanför Bergsala i Kungsbacka (och andra ställen)

Sega Saturn i Sverige (och med nätspel i Finland)

Saturn är något av en kultkonsol som i efterhand blivit omtyckt och omtalad, men som under sin levnadstid kämpade i uppförsbacke i väst. Det är 30 år sedan Saturn lanserades i Sverige, så det är hög tid att blicka tillbaka. Personligen har jag en stark relation till Saturn eftersom jag arbetade på Ny Data medan … Fortsätt läsa Sega Saturn i Sverige (och med nätspel i Finland)

HK Electronics & Software: Till minne av spelpionjären Heikki Karbing

Heikki Karbing var en av pionjärerna inom den svenska spelbranschen och fick ofta stå på frontlinjen när spelmediet kritiserades för att vara våldsamt eller försvara verkshöjden när spelen piratkopierades. Under 80-talet var Heikki verksam tidigt inom tv-spel och skulle sedan bli ledande inom hemdatorspel och var lika viktig för C64 som Owe Bergsten var för … Fortsätt läsa HK Electronics & Software: Till minne av spelpionjären Heikki Karbing

Atari Lynx i Sverige (HK Electronics-preview)

Atari som låg bakom de klassiska konsolerna Pong och Atari 2600 hade under mitten och den senare delen av 80-talet främst satsat på datorer. Men de gjorde comeback inom tv-spel med den portabla konsolen Lynx som med sin färgskärm skulle utmana Game Boy. I Sverige tog Atari hjälp av distributören HK Electronics & Software för … Fortsätt läsa Atari Lynx i Sverige (HK Electronics-preview)

Nintendoklubben: Ett spelkulturarv

Nintendoklubben är ett av Sveriges största spelkulturarv. Medarbetarna blev starka profiler, i synnerhet den förste ordföranden Jens Ohlin som man kan klassa som Sveriges första riktiga spelkändis. Vilka var de? Här följer en översikt av de första medarbetarna och deras minnen från tiden på klubben. När jag och Carl Michael Sahlberg skrev boken Super Nintendo … Fortsätt läsa Nintendoklubben: Ett spelkulturarv

Svenska speltidningar

Sverige har en stark spelkultur. Nintendo i synnerhet har ett starkt fäste tack vare tidiga och ambitiösa satsningar från Bergsala. Spel- och datortidningarna fostrade första generationens spelskapare genom artiklar om programmering och listningar som var ett av få sätt att lära sig hur man gör spel innan utbildningarna poppade upp. Super Play tog spel seriöst … Fortsätt läsa Svenska speltidningar

Vägen till Nintendo 64

Hypen kring Nintendo 64 var enorm i Sverige. Som Nintendo-troget land så bevakades och rapporterades varenda nyhet i spelpressen. Den svenska lanseringen blev en succé och konsolen gjorde att Nintendo växte i hela Norden. Och Sverige var dessutom bäst i världen på att sälja The Legend of Zelda: Ocarina of Time sett till den installerade … Fortsätt läsa Vägen till Nintendo 64

Radioreklam för Dreamcast

När Dreamcast var aktuell försökte SEGA internationellt och distributören Brio lokalt i Norden att utnyttja sitt försprång med att sälja så många konsoler som möjligt innan PlayStation 2 lanserades. Brio fick inte mycket stöd från SEGA som valde att lägga krutet på större länder i Europa. En av de få reklaminsatser som Brio gjorde på … Fortsätt läsa Radioreklam för Dreamcast

Scandinavian PC Systems

1984 grundas i Växjö ett företag som pysslar med datorprogram och som kom att vara tidigt ute med spel till PC. Scandinavian PC Systems eller förkortat SPCS blir som förläggare av spel en viktig aktör i regionen och kan även anses vara en pionjär i Europa där utgivning av PC-spel inte var vanligt förekommande under … Fortsätt läsa Scandinavian PC Systems

Den unge Nintendo-handlaren

Under 90-talet drev Jens Persson JP Spel, en av landets största spelåterförsäljare. Det hela började med att han vid 15 års ålder köpte upp spel och konsoler som annonserades i Gula tidningen, dåtidens Tradera i pappersform. När jag och Carl Michael Sahlberg skrev boken Super Nintendo i Sverige så var det mycket material som inte fick … Fortsätt läsa Den unge Nintendo-handlaren

Historien om DICE – del 3

Efter att ha bemästrat flippergenren och tagit steget till att bli ett riktigt företag med kontor i Göteborg så lämnar Digital Illusions trotjänaren Amiga bakom sig för att satsa på de nya konsolerna med PlayStation i spetsen. Trots framgången så behöver de mer pengar för att kunna växa och skapa spel i världsklass. Ambitionen är … Fortsätt läsa Historien om DICE – del 3

Historien om DICE – del 2

I del två tar händelserna vid efter den framgångsrika lanseringen av Pinball Dreams 1992. Gänget åker till USA på semester och för att göra uppföljaren. Ambitionerna växer snabbt. Del 1: Starten från demoscenen till att ge ut Pinball Dreams Del 2: Digital Illusions växer blir ett riktigt företag och gör fler spel Del 3: Racingspel … Fortsätt läsa Historien om DICE – del 2

Historien om DICE – del 1

1992 släpptes Pinball Dreams, ett spel som markerade starten för DICE. I år firar den framgångsrika svenska studion 30 år. Därför passar jag på att återpublicera artikeln om hur DICE startade från boken Svensk Videospelsutveckling. Del 1: Starten från demoscenen till att ge ut Pinball Dreams Del 2: Digital Illusions växer blir ett riktigt företag … Fortsätt läsa Historien om DICE – del 1

Super Nintendo på ZTV

Under det tidiga 90-talet bänkade sig barn och ungdomar framför tv-kanalen ZTV efter skolans slut. Programmet var Super Nintendo Challenge. I en tid utan filmer från Youtube eller livestreaming på Twitch så var detta ett av få sätt att få ta del av tv-spel i rörlig form utan att köpa, hyra eller testa dem på … Fortsätt läsa Super Nintendo på ZTV

Tony Dönges och Nintendo-dragstern

Dragracing är en explosiv sport. Kraftiga motorer accelererar blixtsnabbt till 100 kilometer i timmen på mindre än en sekund. På 90-talet var det en röd bil med Nintendo-logotype som drog till sig alla blickar och skapade större kännedom om sporten. När jag och Carl Michael Sahlberg skrev boken Super Nintendo i Sverige så var det … Fortsätt läsa Tony Dönges och Nintendo-dragstern

Premiär för Super Nintendo i Sverige

Den 4 december skedde premiären för Super Nintendo i Sverige hos Spel & Sånt i Norrtälje. Vi tackar alla som dök upp för att hämta sin bok, det var trevligt att utbyta några ord och dela glädjen kring Nintendos magnifika 16-bitare. Extra roligt att det var många besökare som tagit sig ändå från Skåne och … Fortsätt läsa Premiär för Super Nintendo i Sverige

Intron – Sveriges första kommersiellt framgångsrika spelutvecklare

Tidiga svenska spelutvecklare verkade främst på hemdatorer och fram till 90-talet var det inte många som verkligen kunde leva på detta som ett yrke, utan det var något som skedde av entusiaster i ung ålder som verkade från föräldrahemmet. Intron var dock en udda fågel. De skapade spel till konsol och hade flera heltidsanställda. De … Fortsätt läsa Intron – Sveriges första kommersiellt framgångsrika spelutvecklare

En svensk dröm om prisjägare

Headhunter är ett av två svenskutvecklade spel till Dreamcast. Det andra är Sno-Cross Championship Racing av UDS. Bakom Headhunter stod Amuze, som under en kort tid klättrade upp till att vara en av Sveriges främsta spelstudios jämte DICE, Starbreeze, Vision Park, Atod och nämnda UDS. Det blev dock en kort vistelse på toppen och Amuze … Fortsätt läsa En svensk dröm om prisjägare

Bok om Super Nintendo i Sverige

SUPER NINTENDO I SVERIGE är den jättelika och färgsprakande boken om denna älskade spelmaskins intåg i vårt land, nästan två kilo renodlad retronostalgi. Jag har tillsammans med Carl Michael "Lirod" Sahlberg skrivit på en bok om Super Nintendo. Sahlberg är bibliotekarie på Kungliga biblioteket och arbetar bland annat med spelbevarande. Han är också administratör för … Fortsätt läsa Bok om Super Nintendo i Sverige

Historien om Neo Geo i Sverige

Monsterkonsolen Neo Geo med sina gigantiska sprites och lika gigantiska arkadspakar fick spelare att tappa hakan i början av 90-talet. Att konsolen fick en officiell lansering i Sverige har vi Spiros ”Spiran” Papadopoulos att tacka för, han tog modet och ringde tillverkaren SNK i Japan 1990. Namnet SNK säger antagligen inte mycket för gemene man. … Fortsätt läsa Historien om Neo Geo i Sverige

Hemma hos SEGA-samlaren Janone

Jag och Carl Michael "Lirod" Sahlberg (SNDB.se) besökte Jan "Janone" Jonsson för att kolla in hans SEGA-samling. Janone är en profil inom svenska retroscenen och känd som en gedigen SEGA-samlare sedan flera år tillbaka. Dessutom har han arbetat som butikschef på EB Games/Gamestop där han representerade landets bästa butik med minst svinn. Efter det gjorde … Fortsätt läsa Hemma hos SEGA-samlaren Janone

Sonic springer snabbt in i Sverige

SEGA satsade rejält på sin 16-bitarskonsol Mega Drive. Slaget om spelarnas gunst och de stora pengarna skulle stå i hemmen och inte i arkadhallarna där SEGA traditionellt varit starka. Nintendo dominerade hemmamarknaden totalt med sin NES. Men SEGA hade ett äss i rockärmen, nämligen den ilskne igelkotten Sonic. Den här artikeln är en översikt om … Fortsätt läsa Sonic springer snabbt in i Sverige

Triton Productions: Ursprunget till Starbreeze

Starbreeze är utan tvekan en av de mest prominenta svenska spelskaparna. Det gamla gardet i studion hoppade av och grundade MachineGames som moderniserade och tog Wolfenstein-serien till nya höjder. Nya Starbreeze som tillkom genom ett omvänt uppköp av Overkill gjorde en spektakulär framgångsresa med PayDay-serien. Men hur började Starbreeze? Ursprunget till Starbreeze hittar vi i … Fortsätt läsa Triton Productions: Ursprunget till Starbreeze

Svenska mästerskap i Game & Watch

Nintendos portabla spel Game & Watch blev snabbt en fluga i Sverige när de lanserades oktober 1981. Ganska kort därefter började det ske tävlingar på spelen. Under åren 1982-1983 då Game & Watch var som störst arrangerades det SM och flertalet tävlingar med Kalle Anka. Game & Watch är tacksamt att tävla i då spelen … Fortsätt läsa Svenska mästerskap i Game & Watch

Game & Watch i Sverige

Nintendo har en oerhört stark position i Sverige tack vare Bergsala som var tidigt ute som generalagent för Game & Watch och senare gjorde en enorm insats för NES. Bergsalas grundare Owe Bergsten upptäckte Game & Watch januari 1981 under en resa till Asien. Han satt trollbunden med det lilla fickspelet på flygresan tillbaka till … Fortsätt läsa Game & Watch i Sverige

50 svenska spelklassiker

Under hösten fick jag idén att posta foton på svenska spel i sociala medier. Anledningen till att jag gjorde det var dels för att jag tycker det är kul men dels också för att det är viktigt att belysa svensk spelhistoria. Ofta är det bara de stora framgångarna som Minecraft, Candy Crush Saga och Battlefield … Fortsätt läsa 50 svenska spelklassiker

Nypremiär för Historien om SEGA

Efter att ha varit slutsåld i flera år så fick äntligen Historien om SEGA en ny upplaga tack vare Spel & Sånt. Nypremiären skedde i deras butik i Norrtälje den 20 oktober. Det blev en nostalgisk dag med många bekanta ansikten. Första upplagan av Historien om SEGA: Hur en blå igelkott och hockeyspel tog Sverige … Fortsätt läsa Nypremiär för Historien om SEGA

Hardcore ser dagens ljus 25 år senare

Det mytomspunna spelet Hardcore har länge gäckat spelare. Mega Drive-spelet utvecklades av DICE och ställdes in av dess utgivare Psygnosis när spelet var så gott som klart. Nu har dock Hardcore grävts fram ur arkiven och ska släppas till PlayStation 4 och Switch. Det här är storyn om spelet. DICE eller Digital Illusions Creative Entertainment … Fortsätt läsa Hardcore ser dagens ljus 25 år senare

Nintendo PlayStation

Namnet låter kanske helt osannolikt med tanke på att Sony och Nintendo är konkurrenter, men PlayStation började faktiskt som en CD-expansion till Super Nintendo. Ett fåtal prototyper tillverkades av Nintendo PlayStation och det enda kända existerande exemplaret kommer till Retrogathering den 29 september 2018. Tidigt 90-tal så påbörjades en våg med CD-ROM inom spel- och … Fortsätt läsa Nintendo PlayStation

Backpacker – folkhemsspelet

BackPacker. Alla som hade en PC på 90-talet spelade det eller har hört talas om det. Hade man inte en egen PC så spelade man hos grannen eller sina vänner. BackPacker förkroppsligar vågen som gjorde datorn till en folklig angelägenhet i Sverige, och även i stor mån Skandinavien. BackPacker födde också en inhemsk spelbransch när … Fortsätt läsa Backpacker – folkhemsspelet

Svenska spel för 20 år sedan

Vi går 20 år tillbaka i tiden och tittar närmare på vilka svenska spel som var aktuella då och vilka studios som stod för utvecklingen. Vid det här laget behöver inte Sveriges alla framgångar inom spelvärlden upprepas. Vi har hört otaliga gånger om stora spelsuccéer, internationella utmärkelser och spektakulära uppköp. 2018 arbetar fler än 4000 … Fortsätt läsa Svenska spel för 20 år sedan

Spelutställning på Tekniska museet

Tekniska museet i Stockholm öppnade 22 mars sin nya utställning Play beyond play. De beskriver det som en totalupplevelse med spelstationer, fantasifulla spelmiljöer och workshops för barn och unga. Under invigningen berättade museidirektören Peter Skogh hur självklart det är att museet ska täcka spel som är en växande kulturform och arbetssektor inom Sverige. Han beskrev … Fortsätt läsa Spelutställning på Tekniska museet

SEGA-klubben och Dr. Roffe

Nintendoklubben med ordförande Jens Ohlin, medlem nummer ett: Ulf Elfving och de trefärgade klubbtidningarna är med all rätt väldokumenterade och en viktig del av svenska spelkulturen. SEGAs dito i Sverige är inte lika välbevarat. Just därför vill jag belysa SEGA-klubben och Rolf ”Dr. Roffe” Larsson, en omtyckt men något bortglömd del av spelhistorien. När SEGA … Fortsätt läsa SEGA-klubben och Dr. Roffe

Svenska datorn ABC 80 firar 40 år

2018 markerar 40-årsjubileumet för den svenska datorn ABC 80. Många kliar sig säkerligen i huvudet och undrar vad är ABC 80? När den släpptes 1978 så var datorer fortfarande något ovanligt. Det var förunnat större företag som hade utrymme att husera de stora apparaterna. Ett exempel på detta är Univac Fastrand-hårddisken från 70-talet som Datamuseet … Fortsätt läsa Svenska datorn ABC 80 firar 40 år

Historien om pionjären och speldistributören Wendros

När jag och Thomas Sunhede skrev boken Svensk Videospelsutveckling genomförde vi oerhört mycket research. Boken svällde snabbt och vi var tvungna att avgränsa den. En del material sparades till en uppföljare och annat fick stryka på foten. Flertalet texter som handlade om distributörer och förlag försvann eftersom vi redan hade oerhört många sidor enbart på … Fortsätt läsa Historien om pionjären och speldistributören Wendros

Retrospelsbutiker runtom i världen

När jag besökt en spelbutik på en resa någonstans i världen brukar jag göra ett inlägg i tråden Retrospelsbutiker runtom i världen på forumet SNDB.se. Eftersom det har blivit ett par stycken med åren så fick jag idén att jag borde samla ihop dem. Inlägget uppdateras när jag besöker nya. Snabblänkar: • Japan • Sydkorea: Seoul • Taiwan: … Fortsätt läsa Retrospelsbutiker runtom i världen

”It’s me, Mario!” Rösten bakom Super Mario

Detta inlägg baseras på en gammal intervju när jag besökte E3 2011 och i Nintendos monter fick träffa Charles Martinet. På E3 2017 spelade jag Super Mario Odyssey som utan tvekan var mässans bästa spel. Det fick mig att tänka tillbaka på tidigare Mario-spel och mitt möte med Martinet. Jag började efterforska i tidigare Mario-röster … Fortsätt läsa ”It’s me, Mario!” Rösten bakom Super Mario

Nintendos gamla kontor i Kyoto

Under min senaste resa till Japan tog jag det supersnabba tåget Shinkansen till ett par olika städer, däribland Nintendos hemstad Kyoto. Deras nuvarande kontor är en stor grå låda i södra delen av staden. Jag var mer fascinerad av deras gamla kontor som ligger i lugna kvarter med små hus inklämd mellan en mindre och … Fortsätt läsa Nintendos gamla kontor i Kyoto

Elitserien på Mega Drive

Detta är ett kapitel hämtat ur Historien om SEGA: Hur en blå igelkott och hockeyspel tog Sverige med storm. En längre version av denna text kommer att vara en del av uppföljaren till Svensk Videospelsutveckling, där mer om Neurostones grundande, arbetet med Auto Destruct och livet efter Elitserien behandlas. Långt innan Sverige sysselsatte ett fyrsiffrigt … Fortsätt läsa Elitserien på Mega Drive

Retrospelsfestivalen 2017

Mitt retrospelsintresse har funnits ända sedan mitten av 90-talet när jag fick disponibel inkomst och kunde börja köpa tillbaka spel och konsoler som jag en gång i tiden sålt för att ha råd att köpa de nya konsolerna. Det fanns andra som också köpte klassiska spel, men det var inte ett vanligt förekommande intresse. Om … Fortsätt läsa Retrospelsfestivalen 2017

Ulf Elfving och Nintendo

Radioprofilen Ulf Elfving (född 1942) är bland spelare uppvuxna på 80-talet starkt förknippad med Nintendo. Hans väg in till tv-spelens värld började när Bergsalas vd och grundare Owe Bergsten ringde upp honom för ett uppdrag. Bergsala är generalagent för Nintendo och runt 1988, strax efter introduktionen av NES eller Nintendo 8-bitar som konsolen kallades i … Fortsätt läsa Ulf Elfving och Nintendo

Svenska Hemdatornytt

För 13 år sedan skrev jag om den klassiska tidningen Svenska Hemdatornytt i ett nummer av branschtidningen Manual som jag då var redaktör för. Anledningen var att PC Hemma, tidningen som tog Hemdatorsnytts plats, firade sitt 10 årsjubileum och rackade ner på sin föregångare. Jag kände mig då nödgad att skriva ett försvarstal. Den texten … Fortsätt läsa Svenska Hemdatornytt

Super Nintendo-lanseringen 1992

Detta är en personlig berättelse om lanseringen av Super Nintendo i Sverige den 4 juni 1992. Texten skrevs i samband med 20-årsjubileet som en gästkrönika på numera nedlagda Gamecore.se. Eftersom det är 25 år sedan SNES släpptes så passar jag på att återpublicera den här. Bergsalas Super Nintendo-broschyr 1992 Det är inte för inte som … Fortsätt läsa Super Nintendo-lanseringen 1992

Den stora Game & Watch-samlingen

Nintendos fickspel Game & Watch tog världen med storm tidigt 80-tal. Enligt utsago så fick Gunpei Yokoi idén till Game & Watch när han under en tågresa såg en uttråkad japansk affärsman sitta och knappa på sin elektroniska miniräknare för att fördriva tiden. En annan affärsman som inte kunde sluta spela var Owe Bergsten som … Fortsätt läsa Den stora Game & Watch-samlingen